博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
JavaScript闭包总结
阅读量:7081 次
发布时间:2019-06-28

本文共 6158 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

闭包是你家庭中的第三者你在享受着第三者给你带来的便利时,而你的家庭也随时触发前所未有的危机(直男癌患者的观点);

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的常见的方式,就是在
一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量。

1 //通过闭包可以返回局部变量 2 function box() { 3 var user = 'Lee'; 4 return function () { //通过匿名函数返回 box()局部变量 5 return user; 6 }; 7 } 8 alert(box()()); //通过box()()来直接调用匿名函数返回值 9 var b = box();10 alert(b()); //另一种调用匿名函数返回值

使用闭包有一个优点,也是它的缺点就是可以把局部变量驻留在内存中,可以避免使

用全局变量。(全局变量污染导致应用程序不可预测性,每个模块都可调用必将引来灾难,
所以推荐使用私有的,封装的局部变量)。

1 //通过全局变量来累加 2 var age = 100; //全局变量 3 function box() { 4 age ++; //模块级可以调用全局变量,进行累加 5 } 6 box(); //执行函数,累加了 7 alert(age); //输出全局变量 8 //通过局部变量无法实现累加 9 function box() {10 var age = 100;11 age ++; //累加12 return age;13 }14 alert(box()); //10115 alert(box()); //101,无法实现,因为又被初始化了16 //通过闭包可以实现局部变量的累加17 function box() {18 var age = 100;19 return function () {20 age ++;21 return age;22 }23 }24 var b = box(); //获得函数25 alert(b()); //调用匿名函数26 alert(b()); //第二次调用匿名函数,实现累加

PS:由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会被立刻销毁回收,所以可能会占用更

多的内存。过度使用闭包会导致性能下降,建议在非常有必要的时候才使用闭包。
作用域链的机制导致一个问题,在循环中里的匿名函数取得的任何变量都是最后一个

1 //循环里包含匿名函数 2 function box() { 3 var arr = []; 4 for (var i = 0; i < 5; i++) { 5 arr[i] = function () { 6 return i; 7 }; 8 } 9 return arr;10 }11 var b = box(); //得到函数数组12 alert(b.length); //得到函数集合长度13 for (var i = 0; i < b.length; i++) {14 alert(b[i]()); //输出每个函数的值,都是最后一个值15 }

上面的例子输出的结果都是 5,也就是循环后得到的最大的 i 值。因为 b[i]调用的是匿

名函数,匿名函数并没有自我执行,等到调用的时候,box()已执行完毕,i 早已变成 5,所
以最终的结果就是 5 个 5。

1 //循环里包含匿名函数-改 1,自我执行匿名函数 2 function box() { 3 var arr = []; 4 for (var i = 0; i < 5; i++) { 5 arr[i] = (function (num) { //自我执行 6 return num; 7 })(i); //并且传参 8 } 9 return arr;10 }11 var b = box();12 for (var i = 0; i < b.length; i++) {13 alert(b[i]); //这里返回的是数组,直接打印即可14 }

改 1 中,我们让匿名函数进行自我执行,导致最终返回给 a[i]的是数组而不是函数了 。

最终导致 b[0]-b[4]中保留了 0,1,2,3,4 的值。

//循环里包含匿名函数-改 2,匿名函数下再做个匿名函数function box() {var arr = [];for (var i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = (function (num) {return function () { //直接返回值,改 2 变成返回函数return num; //原理和改 1 一样}})(i);}return arr;}var b = box();for (var i = 0; i < b.length; i++) {alert(b[i]()); //这里通过 b[i]()函数调用即可}

改 1 和改 2 中,我们通过匿名函数自我执行,立即把结果赋值给 a[i]。每一个 i,是调

用方通过按值传递的,所以最终返回的都是指定的递增的 i。而不是 box()函数里的 i。

关于 this 对象
在闭包中使用 this 对象也可能会导致一些问题,this 对象是在运行时基于函数的执行环
境绑定的,如果 this 在全局范围就是 window,如果在对象内部就指向这个对象。而闭包却
在运行时指向 window 的因为闭包并不属于这个对象的属性或方法

1 var user = 'The Window'; 2 var obj = { 3 user : 'The Object', 4 getUserFunction : function () { 5 return function () { //闭包不属于obj,里面的this指向window 6 return this.user; 7 }; 8 } 9 };10 alert(obj.getUserFunction()()); //The window11 //可以强制指向某个对象12 alert(obj.getUserFunction().call(obj)); //The Object13 //也可以从上一个作用域中得到对象14 getUserFunction : function () {15 var that = this; //从对象的方法里得对象16 return function () {17 return that.user;18 };19 }

内存泄漏
由于 IE 的 JScript 对象和 DOM 对象使用不同的垃圾收集方式,因此闭包在 IE 中会导致
一些问题。就是内存泄漏的问题,也就是无法销毁驻留在内存中的元素

1 function box() {2 var oDiv = document.getElementById('oDiv'); //oDiv 用完之后一直驻留在内存3 oDiv.onclick = function () {4 alert(oDiv.innerHTML); //这里用 oDiv 导致内存泄漏5 };6 }7 box();

那么在最后应该将 oDiv 解除引用来避免内存泄漏。

1 function box() {2 var oDiv = document.getElementById('oDiv');3 var text = oDiv.innerHTML;4 oDiv.onclick = function () {5 alert(text);6 };7 oDiv = null; //解除引用8 }

PS:如果并没有使用解除引用,那么需要等到浏览器关闭才得以释放。

模仿块级作用域
JavaScript 没有块级作用域的概念。

1 function box(count) { 2 for (var i=0; i

以上两个例子,说明 JavaScript 没有块级语句的作用域,if () {} for () {}等没有作用域 ,

如果有,出了这个范围 i 就应该被销毁了。就算重新声明同一个变量也不会改变它的值。
JavaScript 不会提醒你是否多次声明了同一个变量;遇到这种情况,它只会对后续的声
明视而不见(如果初始化了,当然还会执行的)。使用模仿块级作用域可避免这个问题

1 //模仿块级作用域(私有作用域) 2 (function () { 3 //这里是块级作用域 4 })(); 5 //使用块级作用域(私有作用域)改写 6 function box(count) { 7 (function () { 8 for (var i = 0; i

使用了块级作用域(私有作用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被

销毁。这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的
变量和函数。一般来说,我们都应该尽可能少向全局作用域中添加变量和函数。在大型项目
中,多人开发的时候,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突,引起灾难性的后果。如
果采用块级作用域(私有作用域),每个开发者既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局
作用域。

1 (function () {2 var box = [1,2,3,4];3 alert(box); //box 出来就不认识了4 })();

在全局作用域中使用块级作用域可以减少闭包占用的内存问题,因为没有指向匿名函数

的引用。只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了。

私有变量
JavaScript 没有私有属性的概念;所有的对象属性都是公有的。不过,却有一个私有变
量的概念。任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问
这些变量。

1 function box() {2 var age = 100; //私有变量,外部无法访问3 }

而通过函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。而

利用这一点,可以创建用于访问私有变量的公有方法。

1 function Box() { 2 var age = 100; //私有变量 3 function run() { //私有函数 4 return '运行中...'; 5 } 6 this.get = function () { //对外公共的特权方法 7 return age + run(); 8 }; 9 }10 var box = new Box();11 alert(box.get());

可以通过构造方法传参来访问私有变量。

function Person(value) {var user = value; //这句其实可以省略this.getUser = function () {return user;};this.setUser = function (value) {user = value;};}

但是对象的方法,在多次调用的时候,会多次创建。可以使用静态私有变量来避免这个问题

静态私有变量
通过块级作用域(私有作用域)中定义私有变量或函数,同样可以创建对外公共的特权方法。

1 (function () { 2 var age = 100; 3 function run() { 4 return '运行中...'; 5 } 6 Box = function () {}; //构造方法 7 Box.prototype.go = function () { //原型方法 8 return age + run(); 9 };10 })();11 var box = new Box();12 alert(box.go());

上面的对象声明,采用的是 Box = function () {} 而不是 function Box() {} 因为如果用后

面这种,就变成私有函数了,无法在全局访问到了,所以使用了前面这种。

1 (function () { 2 var user = ''; 3 Person = function (value) { 4 user = value; 5 }; 6 Person.prototype.getUser = function () { 7 return user; 8 }; 9 Person.prototype.setUser = function (value) {10 user = value;11 }12 })();

使用了 prototype 导致方法共享了,而 user 也就变成静态属性了。(所谓静态属性,即共享于不同对象中的属性)。

模块模式
之前采用的都是构造函数的方式来创建私有变量和特权方法。那么对象字面量方式就采用模块模式来创建。

1 var box = { //字面量对象,也是单例对象2 age : 100, //这是公有属性,将要改成私有3 run : function () { //这时公有函数,将要改成私有4 return '运行中...';5 };6 };

私有化变量和函数:

1 var box = function () { 2 var age = 100; 3 function run() { 4 return '运行中...'; 5 } 6 return { //直接返回对象 7 go : function () { 8 return age + run(); 9 }10 };11 }();

上面的直接返回对象的例子,也可以这么写:

1 var box = function () { 2 var age = 100; 3 function run() { 4 return '运行中...'; 5 } 6 var obj = { //创建字面量对象 7 go : function () { 8 return age + run(); 9 }10 };11 return obj; //返回这个对象12 }();

字面量的对象声明,其实在设计模式中可以看作是一种单例模式,所谓单例模式,就是永远保持对象的一个实例。

增强的模块模式,这种模式适合返回自定义对象,也就是构造函数

1 function Desk() {}; 2 var box = function () { 3 var age = 100; 4 function run() { 5 return '运行中...'; 6 } 7 var desk = new Desk(); //可以实例化特定的对象 8 desk.go = function () { 9 return age + run();10 };11 return desk;12 }();13 alert(box.go());

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wennice/p/6382862.html

你可能感兴趣的文章
ios开发中用过的一些外部库总结 cocoapods list
查看>>
wcf系列5天速成——第一天 binding的使用(1)
查看>>
如何解决谷歌Chrome浏览器空白页的问题
查看>>
XSS检测工具 X5S/fiddler
查看>>
Linux守护进程的编程实现
查看>>
Linux查看端口信息命令
查看>>
jq中写PHP
查看>>
jsp EL 表达式
查看>>
问题-Delphi编译时提示缺少delphi自己的单元文件
查看>>
四个 服务器设计模型(42)
查看>>
libevent多线程使用事项
查看>>
linux jps 命令
查看>>
ThreadLocal是否会引发内存泄露的分析 good
查看>>
ios9新特性概述
查看>>
Android的BUG(一) - HTML 5 播放streaming video造成卡住的问题
查看>>
Vim文本编辑器 指令簿(二)
查看>>
linux命令后加一个 &
查看>>
支付标记化(Tokenization)技术
查看>>
centos7 安装kvm, 并创建虚拟机
查看>>
VC++实现在系统托盘来新消息闪烁,鼠标悬停显示窗口
查看>>